[FCC 17] Mark of the Ninja

เป็นเกมนึงครับที่เว็บข่าวหลายสำนักลงอยู่เหมือนกัน แต่ไม่ค่อยเห็นคนไทยพูดถึงกันนะ กับเกม Mark of the Ninja

เกมนี้หลายสำนักให้ Game of the Year เลยครับ ผมเองก็เลยไปเถื่อนมาเล่นก่อนที่จะตัดสินใจซื้อ เช่นอันดับสิบของ Polygon ผมเองก็เห็นด้วยอย่างยิ่ง เกมค่าย Klei นี่เป็นค่ายนึงที่ผมนับถือในคุณภาพเกมใหม่ๆ มาก ตั้งแต่หลัง DeathSpank ถึงเกมจะเป็น 2D แต่ก็เป็น 2D แน่นๆ ภาพคมชัด แอนิเมชั่นลื่นไหลไม่มีที่ติ และหาบั๊กไม่เจอเลย

เนื้อเรื่องของเกมนี้เปิดฉากมาด้วยว่าโรงยิมของฝั่งเราถูกโจมตีและเรากับมาสเตอร์ถูกจับตัวไว้ เราถูกนินจาสาวปลุกขึ้นมาให้ไปช่วยมาสเตอร์ไว้ ต่อมาเราจึงได้ออกปฏิบัติการล้างแค้น แต่ทว่า… มาสเตอร์นั้นเลือกให้เราได้มีพลังพิเศษ คือรอยสักนินจา ซึ่งจะทำให้สามารถมองเห็นสิ่งต่างๆ รอบตัวได้ (ไว้จะอธิบายครับ) แต่ด้วยพลังอำนาจก็ต้องมาด้วยข้อแลกเปลี่ยน นั่นคือ เมื่อใช้ไปนานๆ เราจะเริ่มมองเห็นภาพหลอนและคลุ้มคลั่ง ฉะนั้นกฎของแคลนคือเมื่อถึงเวลา ผู้ที่มีรอยสักนั้นจะต้องใช้มีดปลิดชีวิดตัวเอง

หลายๆ สำนักรีวิวเกมนี้ว่าเป็น Steath Game ในมุมมองใหม่เลยครับ เพราะฉีกจากกฎของเกมซ่อนพรางไปอย่างสิ้นเชิง โดยเฉพาะเมื่อมันเป็น 2D แล้วทำให้อะไรๆ น่าสนใจมากขึ้น

ฟีเจอร์สำคัญที่สุดของเกมนี้คือวงกลมครับ ในเกมนี้ไม่ต้องนั่งเดาว่าศัตรูนั้นจะได้ยินเราหรือเปล่า โดยเวลามีเสียงเกิดขึ้นไม่ว่าจะจากฝ่ายไหน จะมีวงกลมปรากฎขึ้นมาและขยายขนาดไปตามระยะทางของเสียงนั้นๆ ถ้าเวลาใช้เครื่องมือต่างๆ ก็จะมีวงคาดคะเนให้ว่าจะเกิดเสียงในระยะเท่าใด

นอกไปจากวงกลมเสียงแล้วยังมีวงกลมตรวจจับด้วยครับ โดยจะเป็นวงกลมสีเหลืองเล็ก แทนตำแหน่งที่ศัตรูคาดคะเนเราไว้ล่าสุด เช่นสาดไฟโดนเราแว๊บๆ หรือปาลูกดอกใส่มันก็จะทำให้เกิดวงกลมตรวจจับที่จุดที่เราอยู่ ตรงนี้จะทำให้ศัตรูตื่นตัวและสำรวจในจุดนั้นๆ ซึ่งถ้าเป็นจุดซ่อนพรางก็จะถูกตรวจค้นด้วย (จุดซ่อนพรางเช่นหลังกระถางต้นไม้ ในห้องบนฉากหลัง ซึ่งกดปุ่มเข้าไปซ่อน หรือว่าในท่อ ทางเดินในชั้นต่ำกว่า)

สำหรับศัตรูนั้นจะเป็น AI คล้ายๆ เกม Commandos ครับ คือถ้าเราเห็นมันเดินยังไงก็เดินแบบนั้นตลอด และมักจะส่องไฟลงพื้นด้วย ถ้าเกิดว่ามันได้ยินเสียง หรือเกิดวงกลมตรวจจับก็จะส่องไฟไปตามทางเดินและวิ่งไปหาจุดเกิดเหตุ โดยถ้ามันยืนกันเป็นคณะก็อาจจะไปแค่คนเดียวเท่านั้น สำหรับระยะตรวจจับนั้นดูจากภาพด้านบนเลยครับ กรวยสีขาวคือระยะตรวจจับ มีแค่นั้นจริงๆ แต่ถ้าเกิดว่าหลอดไฟส่องมาโดนตัวเรา ศัตรูที่มองเห็นเราถึงจะอยู่นอกสีขาวของมันก็ตรวจจับเจอเราด้วย หรือถ้าเราหลบไปได้ทันมันก็จะส่องไฟตรวจมา

*(ไอเท็มในภาพคุ้นๆ มะ อิอิ)*

เกมนี้เป็นเกม Steath ก็จริงนะครับ แต่ว่าแทบไม่ได้ต้องการคำว่า Steath เลย นั่นคือถ้าแน่จริงเดินเข้าไปไฟว้ได้เลย (Alert ขึ้นทีมันวิ่งมากันทั้งฉากล่ะครับ ถือปืนกลมาด้วยนะ) ซึ่งการบวกในลักษณะนี้ก็มีแค่กดแล้วก็จะต่อยมัน หลายทีอยู่กว่าจะตาย (มีต่อยแล้วกระเด็นก่อน) ขณะที่มันยิงเราสองชุดตาย แต่การต่อยก็มีประโยชน์ครับไม่ใช่ว่าจะแพ้ตลอด คือต้องใช้หลักการ ต่อยก่อนได้เปรียบ ถ้าไม่มั่นใจว่าต่อยก่อนได้อย่าเลยครับ

ทีนี้การฆ่าศัตรูอีกแบบหนึ่งก็คือ Steath Kill ครับ วิธีก็คือเข้าข้างหลังแล้ว Yaranaika คลิก ก็จะให้ Slide to Kill

ซึ่งวิธีนี้ไม่จำเป็นต้องข้างหลังครับ ขอแค่อย่าให้ศัตรูรู้ตัวก็พอสามารถทำได้ทุกตำแหน่ง แม้แต่ข้างหน้า (ไว้จะบอกครับว่าข้างหน้าทำยังไง) การ Slide to Kill ก็คือจะขึ้นมาว่าให้ลากไปด้านไหน ก็ต้องลากเมาส์ไปในทิศทางที่กำหนดไว้ ถ้าลากผิดทิศ หรือไม่ทันก็จะเป็น Peasant Kill ซึ่งก็ทีเดียวตายเหมือนกัน แต่จะเกิดเสียงลั่นให้มันวิ่งมากันทั้งจอเลยครับ และได้คะแนนน้อยกว่า เมื่อฆ่าเสร็จแล้วก็ต้องหมกศพต่อ ซึ่งที่หมกศพก็จะมีในช่องระบายอากาศ (มีเยอะมากครับ แทบจะเป็นทางเดินหลักของนินจาเลย) หรือว่าในถังขยะ (อันใหญ่จนผมนึกว่าอ่างอาบน้ำ เอาไว้ซ่อนตัวได้ด้วยแต่ถ้ามีศพมันจะเอาศพออกก่อนเข้า) เมื่อซ่อนแล้วจะได้คะแนนครับ แต่ถ้าไม่ซ่อนแล้วมีคนมาเจอนี่ก็จะโดนสัญญาณเตือนดัง หักคะแนนและศัตรูทุกตัวจะตื่นตัว

ในเบื้องต้นเกมจะมีท่า Steath Kill แค่ท่าเดียวครับ คือ Kill จากด้านหลัง เมื่อเล่นๆ ไปสามารถซื้ออัพเกรดเพิ่มท่าได้ เช่น เปิดประตูไปลากเข้ามาฆ่าแล้วปิดประตู ปีนขึ้นไปฆ่าแล้วโยนทิ้งลงมา โดดลงมาฆ่า (ทั้งหมดนี้ใช้วิธีเดียวกับ Steath Kill เลยครับ slide to kill ไม่ต้องกดเลือกท่าอะไรทั้งนั้น) และท่าที่เจ๋งมากคือแขวนคอตาย โดยผูกไว้กับจุดเกาะ ถ้าศัตรูคนอื่นมองเห็นศพในวิธีนี้จะคลุ้มคลั่งครับ (ศพปกติก็จะมีโอกาสที่จะคลุ้มคลั่งเหมือนกัน แต่น้อย) โดยเมื่ออยู่ในสถานะนี้แล้วมันจะยิงปืนมั่วๆ ขึ้นมาก่อน (หลายทีมักทำให้เกิด Friendly Fire ยิงกันตายหมดห้อง) แล้วก็มักจะถอยไปอยู่กับที่ๆ นึง ซึ่งการเดินจะเดินส่องไฟไปในทิศทางเดียว (เดินปกติจะมองข้างหลังบ้าง)

สำหรับระบบการ Control เกมนี้ง่ายครับ เกมมันมาจาก XBox แต่ก็เล่นบนคอมง่ายเลย คือใช้ slide to kill แทนการ kill ในจอยคือกด x ซ้ำขณะที่ดันคันโยกไปในทิศที่กำหนดไว้ ได้อารมณ์เหมือนกันเป๊ะ และใช้ 1234 กดเลือกของ ฯลฯ ซึ่งพวกนี้จะมีเขียนบอกตลอดทั้งเกมครับ ไม่งงแน่นอน และตัวเกมจะมีปุ่มหยุดเวลาครับเพื่อใช้ในการวางไอเทมพร้อมกัน (บางทีก็ใช้ในการยิงไอเทมกลางอากาศด้วย คือกดกระโดดแล้วพอถึงความสูงที่ต้องการก็กดหยุดเวลาแล้วเล็งไอเทมได้ตามต้องการ)

ตัวเกมเองหลายๆ จุดจะเป็น Platformer Puzzle ด้วยครับ ประเภทดันกล่องหลบเลเซอร์ธรรมดานี่แหละ และจะมีห้องพิเศษที่ทำให้ได้คะแนนเพิ่ม โดยเล่น Puzzle พวกนี้ ตัวห้องเองก็เข้าไปยากอยู่ด้วย

สุดท้ายเกมยังมี New Game Plus ให้ด้วยครับ โดยจะสามารถใช้ของที่ซื้อมาเดิมได้หมด แต่จะไม่มีวงเสียงปรากฎขึ้นแล้ว ศัตรูก็จะหาตัวเราเจอง่ายขึ้น หรือถ้าโหดร้ายไปก็สามารถลองเล่นใหม่ได้โดยใช้ชุดนินจาอื่นๆ เช่นชุดที่ไม่มีดาบแต่สามารถวิ่งได้ไม่เกิดเสียง, ชุดที่สามารถนำไอเทมโจมตีไปได้สองชิ้นและฆ่าได้โดยไม่ต้อง slide แต่ไอเทมจะไม่มีเพิ่มให้ที่จุด checkpoint

ในด้านเนื้อเรื่อง ผมชอบวิธี Storytelling ของเกมนี้นะครับ คือมันก็ใช้วิดีโอแหละเพราะว่าเป็นฉากแอคชั่นที่มองมุมแบบหนังแล้วจะมันกว่ามองข้าง แต่ว่าจะมีสองจุดที่เป็น Interactive Storytelling ส่วนมากก็คือกดเดินไปข้างหน้านี่แหละ (กดกระโดดไม่ได้ด้วย) แต่เราจะไปตามความเร็วที่เราอยากเดิน และมีจุด interactive พอเป็นพิธี ฉากจบนี่สุดยอดล่ะครับ…

ทางด้านภาพ ผมเล่าไปแล้วว่าเกมนี้ทำมาได้ไร้ที่ติมาก และผมตกใจมากที่ดูเครดิตแล้วหาชื่อคนญี่ปุ่นไม่เจอเลย คือมองไปมองมาแล้วภาพมันคือภาพการ์ตูนแบบฝรั่งล่ะครับที่จะเน้นรายละเอียดภาพ สัดส่วนสมจริง ไม่เหมือนแบบญี่ปุ่น แต่ผมเล่นมาทั้งเกมยังเพิ่งสังเกตตอนนี้เอง มันกลมกลืนความเป็นฝรั่งกับญี่ปุ่นได้อย่างลงตัว

ที่ติของเกมนี้มีอย่างเดียวครับคือแผนที่ แผนที่เกมนี้ออกแบบยากมาก ผมคิดว่าผู้พัฒนาคงคิดมาดีที่สุดแล้วแต่มันก็ยังอ่านยาก คือฉากนึงจะมีทั้งในและนอกอาคาร แผนที่ในอาคารจะเป็นสีทึบและนอกอาคารเป็นสีสว่าง แล้วในอาคารจะมีห้องๆ อีก เลยกลายเป็นว่าจุดที่ว่างๆ อยู่ผมก็ชอบนึกว่านอกแมพทั้งๆ ที่จริงๆ อยู่ในแมพแต่เป็นนอกอาคาร

**คะแนน:** 10/10

**คำแนะนำ:** เกมไม่ได้ยาวอย่างที่คิด แต่ก็ควรเล่นสำหรับคนใจเย็นครับ (ต้องย้ำก่อนว่าไม่ใช่ Steath Kill คือเล็งหัวด้วยปืนเก็บเสียงแล้วกดยิงนะครับเกมนี้)

**ความยาก:** ตั้งแต่ด่านหลัง “final mission” แล้วยากมากครับ มันจะมีตัวประหลาดที่ระยะตรวจจับเป็นวงกลมเลย แถมกับดักเพียบ ส่วนด่านแรกๆ ไม่ยาก